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このサイトはAkiくらげのリセやら色々書いていくブログです。
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GP参加権利の控え無くしたかも…

前までは無くても受付で事情を言えば何とかなってたけど…
今の状況だとそれもダメになるかも…

なにか妙案は無いか…、教えて、偉い人;;

更新中
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本当にヒット数が上がりまくってる。
昔は30hitで万歳サイトだったんだけどなぁ。

と、いっても特にネタも無い。汁鰤さん事を周りで色々見ますが、私個人が疑問に思ったこと。

1、喫煙所の利用
これ結構重要、大会開始して外に出れないことがあったら、喫煙以外にも水分補給とか飲食できなくて、その為に外のロビーがあったのだから、これに関しては結構聞いてみたいです。

2、トレードなどに関して
フリースペースが無くなったということは自然とトレードも禁止になっているのかな?
禁止された場所で荷物を広げる。ゲーム・トレード等を行う。
この一文だと、トレード自体を禁止しているのか、それともどこか場所があるのか?そこらへんが曖昧なのでよく解らない。
禁止ならデッキしかもって行きませんしね(地方民なので)



まぁ、ここら辺で話を一回区切って。
ぎや氏のところでレアティータの事を書かれていたのでそこらへんの考え方を述べましょう。

レアティータは初手で出せばサイドステップで打点が稼げる。
リナを出して場が固まればコンバして432の最強スペック。
しかもコンバにコストがかからないのが素敵。
雪相手なら、出して即コンバして、除去を撃たれたらまた、最終進化でコンバしやすい。
枯渇庭園はEX2が2枚なければコンバできなくてEX1を吐きづらい花雪にとってはレアは1コストの処理口になってくれるので比較的楽です。

それでも能力は枯渇さっちんの方が上なのは事実です。
こいつが居るだけで自ターン中の除去から一生懸命まで潰せますしね。


花雪の全体の動き方は以前に結構言いましたが、コンバ前と最終進化さえ引ければ何とかなります。
如何に打点で序盤殴られようが、終盤までに場を完成させれば治癒連打で比較的逆転も狙えますしね。

まぁ、今からゲセンと大会に出てきますのでこの辺でノシ
なんか、ヒット数がすごい事になってる…
たぶん今までで一番ヒットしたかな?

てな訳で、今回はフェスタで6勝1敗で三位でした。

使用デッキは前日まで雪単を考えていたのを変えて花雪で。

1回戦目 日雪 ○
携帯刑事とシャドーと長谷部かな?
とりあえずシャドー逮捕と長谷部退治でその後リナ出したりしてブンブンして勝ち。

2回戦目 日星 ○
う~ん、記憶が浅い浅いw
でも花雪の普通の回りをして勝ちだった気がします。

3回戦目 日花準 ○
こちら瑠璃、長谷部。
相手中央新田、長谷部列にサイネリア。
リース引いて最終進化してフィアッカ。2ダメ覚悟でロステクして新田逮捕、その後長谷部でドロー。
相手はその後、シャドームーンと準を展開。
準を逮捕してシャドーは木登りロック。
相手はその後弱かったらしく準が出ないままこちらが場を固めて勝ち。

4回戦目 花単 ○
枯渇、フィアッカ、遂にはグラバスまで出て後は、木登りロック。
枯渇に引っかかってくれたのも勝因の一つですね。

5回戦目 宙単バランス ×
今回優勝のロフト神氏w
こちら初手でフィアッカ、レアが同時コンバ。
返しで、実力はシンガー出されてバランス。
2ターンほど1(一応4)対6の殴り合い。
グラバスが出て圧倒し始めるが、相手ノーハンドから2ターンしてフルバランス。
これでゲームが決まったか、こっちも幾つかのミスプレイを重ね負け。
なかなか楽しいバトルでした。

6回戦目 雪単伊吹型 ○
一番、きついと思っていたバトル。
しかし、レアティータを4回ほどコンバさせてその上でフィアッカが居る状況でひたすら殴って押し切り。
相手のドローソースをひたすら潰していたのも勝ちの要因。

7回戦目 日花準凛 ○
相手、初手でシャドーとカレイド
びっくりするも、カレイド逮捕してハンドにもう一枚逮捕を抱えてエンド。
普段ならシャドーに打っちゃうところだったけど、相手の墓地に散歩が落ちてたから保険のため。
相手、予想通り凛に散歩張ってきて撃ってきたところ逮捕。
その後はこちらが場を圧倒して勝ち。
これも枯渇に引っかかってくれたのが良かったな。


てな訳で終了。
なんだかんだで3位でした。

で、デッキレシピ

花 34枚(EX1 12枚)
弓塚さつき(枯渇) 3
弓塚さつき     4
姫百合瑠璃(敵意) 4
レア・ティータ   3
ココナ・ホワイト  2
レア・ティータ(18歳)2
治癒魔法      4
竜胆リナ(グラバス)4
ななこ       3
ヒーリング     1
最終進化      4

雪 26枚(EX1 4枚)
長谷部彩      4
リースリット・ノエル4
フィアッカ・マルグリッド4
伊吹風子(夢想状態)2
木登り       4
謎のジャム     2
黒魔術       1
退治        1
逮捕        4

なんだかんだでメタ読みが上手くいったのかな?
今日、戦って一番きつかったのは準型、木登りのロックのかけ辛さなかなかでした。





後違う話で、
今回は盗難二回、ミスジャッジ、さらにはデッキを教えたりなど、汁鰤側にもプレイヤー側にも悪かったものがありました。

盗難はよくは解りませんが、いい加減にしろとしか言いようが無いです。

ミスジャッジに関しては、もっと的確な判断を。中央AF仁科とかさぁ、普通なら破棄レベルでしょうがねぇ。

デッキ漏洩に関しては、プレイヤーの最低限のマナーでしょう。たまたま隣でプレイしてて、デッキを知ってしまったとかそのレベルならともかく。
知らないで人から聞くとか今後は無くして欲しいですね。




色々ありましたがフェスタの参加者の皆さん、お疲れ様でした。
次回があるのなら、こういった問題点を改善して行いたいです。

では、今日はこの辺でノシ
Q.「グラビティ・バスター(竜胆リナ)」の効果で横に置いたイベントの使用に対応して、特殊能力等の効果によってバトルを中断しました。そのイベントは解決されますか?

A.いいえ、バトル中断時に「グラビティ・バスター」の効果によって破棄され、解決は失敗します。

(2007/04/19 CH-0527 竜胆リナ)

うっそん、それかなりきつくなるのですが…
つまりは、攻撃中のキャラをグラバス使用、イベント対応で攻撃キャラ除去って終わりじゃん;;

かなりショックな裁定です;;

フェスタ近いのにどうしましょうかねぇ…

ドリパが3日ですね…、用事で行けないのに戦国ランスパックとかマジきつい…

だれでもいいから俺に一パック恵んでください;;

明日も早いのでこの辺でノシ
前々からやろうと思っていたので始めました。
まだ、初心者なのでそこまで書くことありませんが、自然と書いていくと思います。

最近、伊吹に合うのがプロモイリヤな気がしてきましたw

あくまでコンバすることが条件なら、イリヤ出して1体寝かし、伊吹出して食って相手起こして、コンバの流れが出来れば、ちょうどビサイムも刺さってウマーな気がしました。

あと意外にVA4の沙希は使える子かも。
上に上げたイリヤコンボでも使えるし、通るのならば4点は伊達ではないですしね。

明日も大学なので今日はこの辺で、明日辺りにでもデッキ載せます。

ではではノシ


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